三維動畫的費用與周期?
□□□□隨著計算機三維動畫技術的發(fā)展,越來越多的領域選擇三維動畫的展現(xiàn)形式,尤其是一些還未實現(xiàn)、難以展現(xiàn)的項目。三維動畫能使觀眾有身臨其境的感覺,可以展示機械設備的工作流程。
□□□□建筑漫游動畫、展覽展示動畫、施工動畫、產(chǎn)品動畫、工業(yè)動畫、醫(yī)療動畫等等,這些三維動畫的報價通常是按照秒來計算的,價錢通常在幾百到幾千每秒,是哪些因素影響報價的高低呢?
□□□□1模型體量的因素。一個大場景的建筑漫游與一個小的產(chǎn)品展示動畫,時長一樣,單價肯定是不一樣的。搭建越大體量的模型,工作量越大。
□□□□2效果品質(zhì)因素。品質(zhì)主要展現(xiàn)在畫面質(zhì)感上,影響畫質(zhì)的因素有模型精細度、材質(zhì)、燈光等。這些參數(shù)調(diào)的越細致越真實,同時對渲染機器的要求也更高。人工成本和渲染費用都會隨著品質(zhì)的提高而提高。一些工業(yè)動畫在保證說明白工作原理的前提下,會選擇低質(zhì)量的制作來節(jié)省成本。
□□□□3動畫的復雜程度。動畫越復雜,工作量越大,尤其是采用一鏡到底的流程動畫,需要在大場景文件中制作,很多地方是需要用特殊拼接技術的,工作量會成倍增加。
□□□□4時長因素。同樣一個模型量,制作1分鐘的動畫和5分鐘的動畫,單價一定不同,時間越長,單價越優(yōu)惠。
□□□□5畫面尺寸因素。隨著市場上播放大屏的不同,畫面尺寸也有所不同。正常尺寸報價是1920*1080像素。超長大屏、4k屏、異形屏,畫面越大渲染費用和時長越多,所以報價也會相應增加。
□□□□6打包制作的數(shù)量因素。這個主要是產(chǎn)品動畫,比如做10個產(chǎn)品動畫,和做100個產(chǎn)品動畫,動畫的個數(shù)越多越便宜,價格也會相差不少。
□□□□7是否是長期合作。動畫源文件作為制作方的自有知識產(chǎn)權,往往是不提供給客戶的。那么企業(yè)選擇一個動畫服務商,合作時間越長,服務商手上的模型資料積攢的越多,當用舊模型就可以做新動畫時,企業(yè)就可以節(jié)省一大部分模型制作費用。所以選擇一個長期合作的供應商很重要,他不僅有更多的資料,而且對企業(yè)更了解,制作動畫就更清楚明白,大大降低溝通成本。
□□□□8影視特效因素。是否有特效,是否有動作捕捉,是否需要與實拍合成。不同特效要用到不同軟件、不同技術,同時也考驗技術人員的技術水平和硬件的配置。特效部分影響報價的區(qū)間比較大,往往需要單獨針對不同項目做具體探討。
□□□□以上就是影響動畫費用的因素了。一般動畫在幾百到一千幾百元每秒之間,結合以上因素評估具體價格,可能更低,也可能更高。
□□□□動畫的制作周期也受以上因素影響,一般在十幾天到幾十天不等。有明確用片時間的,以用片時間來調(diào)配工作進度。
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